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操作系统优化(操作系统优化原理及方法论)

一关不过,关关不过

股市要想活着,必须过好三关。

第一关,系统关。有自己完整的操作系统,包括入场,出场,资金管理。

第二关,执行关。严格按照操作系统执行,不断优化系统,做减法,提高胜率。

第三关,心理关。客服贪婪和恐惧,让自己静下来,做时间的朋友,做系统的朋友。

此三关,一关不过,关关不过。要么离开,要么就一关一关地过,别无他法。

话说咱这个核酸系统一到下雨天就不好用,有关部门就不能把它优化一下吗?#青岛头条# #我要上微头条#

曹有财v

#青岛头条# 核酸检测系统不能优化一下吗❓今天天气不是很好,断断续续的下着小雨。早上起来寻思去做核酸,到了一看排着大长队。走到前面一问说系统不太好,扫码经常扫不出来,比天气好的时候多浪费好多时间!

哎,想着我也不着急,就不排队了,下午应该人少了再来做吧。结果刚才4点多去做核酸,依然还是排着长长的队伍,等了大约40多分钟吧,终于快轮到我了,前面一个阿姨没带身份证刷静态码,刷了一下不行,又刷了一下还是不行,大约刷了四五次吧,一直识别不出来,负责录入的工作人员在那嫌乎说怎么不带身份证啊,看多耽误时间啊!搞得我在后面也很紧张,因为我也没带身份证!最后前面的阿姨还是报的身份证号才录上的。好在轮到我的时候系统又神奇的恢复正常了,扫码一次通过。话说咱这个核酸系统一到下雨天就不好用,有关部门就不能把它优化一下吗?非要一下雨就搞得大家这么狼狈不堪吗?#秋日生活打卡季# #头条创作挑战赛#

三星系统现在优化的不错,流畅的!原来印象中的卡顿没有了,其他都不错就是电池依旧拉胯,充电速度依旧达不到国产机的快充速度!

因为手机性能已经过剩,现在优化好系统和试用体验,发展创新功能,比沾沾自喜的吹芯片有价值的多,芯片都一样了,还有啥差异性…吹了也是帮人家卖芯片,也不张脸,即使当买办也要点儿脸是吧……

华为Mate50第六版3.0.0.168更新推送了!

363M不大不小,优化了系统稳定性、WiFi稳定性、游戏显示效果,更新完成后确实比出场系统要好用不少,玩游戏手机不发烫,续航非常好,用九个小时不是问题,相机也已经调好了,之前的那些毛病全都没有了!对此你们怎么看?用华为Mate50系列的赶紧去更新吧!

加油,期待精简轻巧好用的手机系统,也希望腾讯优化算法和存储方式,一个微信和QQ占手机内存的一大半[捂脸][捂脸][捂脸]

雷军小米集团创始人、董事长兼CEO

MIUI14 最重要的一个目标,就是要做最精简轻巧的旗舰手机系统。 ​​​

DNF:可爱恩山倒了,搬砖党何去何从?工作室又赚翻了

DNF11.24版本,策划将对“金币掉落系统”进行优化,曾经的搬砖神级副本,“可爱恩山”倒了,搬砖党们何去何从?

金币掉落系统改版

策划的原话是这样说的,“在7月份,进行金币产出优化工作过程时,发生了BUG,110级普通地下城英豪难度,比原先意图掉落更多的金币。同时,柯涅恩山在开发过程中,适用的怪物数量,超出了原定设计,导致柯涅恩山的金币产出量,与其他地下城相比,有着较高的效率”。

为此,将会在11.24版本做出两项重大调整:

【1】调整柯涅恩山的金币产出量,将与其他地下城保持同一水平;

【2】调整各普通地下城金币产出量,也就是下调普通英豪噩梦的金币产量。

可爱恩山倒了

众所周知,6图直通可爱恩山,翻牌金币5-6万、全图翻牌金币13-15万,怪物掉落金币1万-1.5万,一条疲劳产出300W金币,轻轻松松。

但是,改版后的可爱恩山,金币大幅度减少,6图直通翻牌金币只有2万,全图翻牌金币只有5万左右,彻底废了,唯一没变的是掉落金币,依然是1-1.5万一堆,188疲劳产出,只有200万金币。

搬砖党何去何从

秀儿实测了“英豪噩梦可爱恩山,英豪噩梦森林、英豪噩梦海博伦”,各刷了10次,取平均值,结果很意外:

【英豪噩梦可爱恩山】:全图翻牌金币51492,直通翻牌金币19655;

【英豪噩梦森林】:直通翻牌金币29470;

【英豪噩梦海博伦】:小怪直通路线翻牌金币29098、2个绿名怪直通路线翻牌金币19344;

因此,金币掉落改版后,我们的搬砖工地变更,放弃可爱恩山,刷“森林直通”或者“海博伦小怪直通”,收益率更高。

工作室笑了

这一次金币改版,触碰了搬砖玩家、正常玩家的利益:

【1】188疲劳获取300W金币,缩减为200W,对于正常玩家来说,每天至少要搬砖3个角色,才能满足大号的喂养所需;

【2】正常玩家获取的金币少了,无法满足正常消耗,只能购买,导致金币涨价,工作室赚大了。

【3】工作室却成为了最大赢家,因为“普通冒险摇篮”副本,直通翻牌金币没有削减,依然高达9410,让那些打金工作室,金币收益没有减少,金币涨价,继续大赚。为此,很多玩家质疑,这次改版,打击正常玩家,助长工作室,难道这背后,有不可告人的秘密?

为此,秀儿觉得,如果真要打击工作室,维护正常玩家权益,可以新增一个设定,“普通、冒险、勇士难度产出账绑金币、王者及以上难度产出可交易金币”,用名望值门槛和账绑金币,杜绝工作室。

结束语

非常遗憾,可爱恩山搬砖圣地倒了,在金币消耗量不变的情况下,要么增加搬砖角色,要么花钱买金币。本以为是打击工作室,结果却是正常玩家被锤,秀儿无语,不做任何评价。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

今天项目上线了,15年前该系统刚上线,一路不断优化完善,一周前下线。

今天2.0版上线,有很多期待,当然也有很多不同声音。

个人认为每个使用者就一个熟悉到另一陌生,总有不同的体验,相信随着大家使用,功能不断被发现,一定会爱上它。

鸿蒙成功把开机变成了Powered by Harmony然后还是不少人执意的认为是安卓套壳,确实无语,

powered by Android是谷歌的最基本要求了,系统怎么改怎么优化他不管,所以能把这个改了才是自研OS,期待小米的表现。#科技快讯# #数码迷#

系统越来越慢,希望小米多多关注一下协同办公,如何优化系统,而不是堆叠硬件

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