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体验服韩信加强了还是削弱了,降低10%攻速很过分

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  • 1、体验服韩信加强了还是削弱了:韩信调整引发争议,降低10%攻速很过分?看看韩信倒到底有多强
  • 2、体验服韩信加强了还是削弱了,姜子牙降低伤害

1、体验服韩信加强了还是削弱了:韩信调整引发争议,降低10%攻速很过分?看看韩信倒到底有多强

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体验服韩信加强了还是削弱了,降低10%攻速很过分

在之前的文章中,我给大家分享了体验服的相关调整,其中就聊到了韩信的一些变化。

简单来说就是韩信被削弱了,目前在体验服中测试一段时间之后,也终于实装到了正式服。

在本次情人节版本更新之后,韩信也被正式削弱,但这次的调整也引起了很多玩家的争议,因为有玩家认为韩信的调整不够狠,但也有玩家认为韩信没必要调整。

体验服韩信加强了还是削弱了,降低10%攻速很过分

其实韩信之所以要调整,也是因为新版本更新之后的种种变化导致的,但是这个英雄不可能大砍一刀,因为砍太狠的话,这英雄就无法玩了,所以最终官方也是选择降低韩信的攻速。

但是也有玩家认为韩信没必要调整,那么韩信到底要不要调整呢?降低10%的攻速,真的很过分吗?

废话不多说,一起来聊一聊韩信的数据调整。

一、韩信削弱

韩信的主要调整方向:被动技能的攻击速度从60%降低至50%,主要降低了10%的攻击速度,除此之外并没有任何变化。

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就是这么一个简简单单的调整,那么对韩信来说到底有什么影响呢?

首先一件不祥征兆的被动技能就可以抵消韩信这50%的攻击速度,不祥征兆可能会在游戏中期就已经做出来了,所以对韩信肯定是有一定影响的。

因为被动技能是直接降低攻击速度加成的,所以前期的清野能力也受到了一定影响,因为韩信最主要的核心就是攻击速度快,60%的攻击速度就相当于前期多了六把匕首,毕竟一把匕首只增加10%的攻击速度。

二、为什么要削弱韩信?

很多对韩信不了解的玩家,可能还不明白为什么要削弱韩信,我们来了解一下韩信在新版本更新之后到底有多强,你就会明白为什么要削弱韩信了。

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目前在全分段的数据中,韩信的胜率稳定在52%左右,在1350分的巅峰赛数据中和顶端排位赛的数据中热度登顶T0,并且胜率能够维持在50%以上。

这个数据足以证明韩信在当前版本绝对不是一个弱势英雄,因为在此之前韩信的胜率已经跌至47%以下了,就是因为新版本更新之后,韩信才突然变强的。

因为新版本更新之后,众多改动对韩信来说都得到了极大的提升,是一个获利最多的英雄之一,所以这样的英雄该不该削弱呢?

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首先攻速阈值的改动,就让韩信就从中获利,因为韩信的核心就是攻击速度,这一改动也直接让韩信原地起飞。

除此之外还有野区的各种调整,各种变化对韩信来说都有帮助,夸张一点来讲,官方的所有调整对韩信来说基本上百利无一害,所以韩信在新赛季更新之后,胜率自然就逐渐提升了。

目前在高分段航线也是非常受欢迎的,所以我认为降低韩信10%的攻击速度其实并不过分。

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有玩家说韩信没必要削弱,这种说法我是不认同的,如果他不强的话,他的胜率就不可能这么高了。

但是官方不可能降低韩信的伤害,因为韩信的技能基础伤害本来就不高,所以降低10%的攻击速度是最好的。

总结一下重点

韩信的调整其实是正常范围之内,降低10%的攻击速度,其实也不是特别狠,但是韩信的伤害也并不是特别高,所以官方也不会削弱韩信的基础伤害,反正我认为这一点调整对韩信来说有影响,但不是非常大,还是能玩的。

2、体验服韩信加强了还是削弱了,姜子牙降低伤害

体验服的最新英雄调整更新中,有三位英雄得到了调整,下面我们一起来看看吧。

姜子牙

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重做后的姜子牙,他的热度一直很高,兼具输出和控制,而且控制还是能带来极大团队收益的减双抗、击飞、减速的控制,除了没有位移外,他差点就成为了完美法师。这次调整降低的伤害,减少2点一技能等级成长加成,减少0.015AP加成,增加5点初始伤害,这样的调整数值放到其他英雄身上可能并没有什么,但大家知道姜子牙的1技能可是有8段伤害,而且除了净化、无敌这类技能,是无法被免疫的。

我们把8段伤害对应的算上,减少了80点技能等级成长伤害,减少了0.12AP加成,增加了40点初始伤害,通常情况下姜子牙的AP大约有1200左右,把调整的数值计算后,最后1技能减少的伤害在180点作用。

后期这点伤害的减少,对姜子牙来说真的不算什么,他还有减双抗、击飞、减速这些辅助功能,团战带来的增益变化不大,更何况前期还增加了40点伤害呢。

钟馗

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钟馗虽然不是第一梯队的热门辅助,但他绝对是大家最不想遇到的辅助之一,钩子钩人、钩BUFF的操作,搞人心态一流。

这次调整是加强钟馗的核心功能,减少2技能1秒CD,可以更快出钩子,辅助能力得到提升,只要钩中一次,就可能出现大节奏,大招增加15点护盾减免,大招最高可以吸16层护盾,也就是240点,坦度增加。

而且这两项加强的都是初始数值,也就是说从游戏开始,到游戏结束,全部都能发挥出最大效果,这样的调整无疑是所有英雄都想得到的,钟馗强度提升较大。

韩信

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在大家印象中,如果一个强势英雄的操作难度很高,那他通常会出现低端局高登场率低胜率,高端局高登场率高胜率,然而当前版本的韩信没有出现这样的情况,他作为一个有操作难度的强势打野英雄,无论分段的高低,他都是高登场率高胜率。

这自然吸引了官方的目光,韩信被削弱了,而且削弱的还是核心,被动减少10%攻速,要知道在没有取消攻速阈值前,减少10%攻速只会降低满足阈值档位时的输出,而现在取消攻速阈值后,降低的就是每次释放技能命中目标后,10%攻速带来的伤害,是一次全程降低伤害的调整,这会让韩信的清野速度降低,而只要清野速度降低,这对本来就是刷子的韩信很伤,整体节奏会变慢,强度会有所下降。

至于最后的下降力度有多大,可能会出现低端局高登场率低胜率,高端局则是还保持高登场率的情况下,胜率小幅度下降。

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