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合金弹头历代版本,盘点合金弹头正统续作之外的延伸作品

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  • 1、合金弹头历代版本:合金弹头到底有多少黑历史,盘点合金弹头正统续作之外的延伸作品
  • 2、合金弹头历代版本,童年最难忘的记忆

1、合金弹头历代版本:合金弹头到底有多少黑历史,盘点合金弹头正统续作之外的延伸作品

在游戏历史上,有这么一款街机游戏,十几年不换游戏引擎,不断的出续作,依旧火爆的发紫。即便是老任的《口袋妖怪》开发者看了都要甘拜下风。没错这个游戏就国内街机厅里最受到欢迎的横版2D射击游戏《合金弹头》,当年格斗游戏占半边天的街机厅,能受到国内玩家如此喜爱的街机射击游戏实在是很难的。

合金弹头历代版本,盘点合金弹头正统续作之外的延伸作品

合金弹头的火爆并不是没有原因的,游戏的战斗爽快度在街机里绝对是第一梯队,而且画面又非常细腻,爆炸特效和游戏场景的刻画,在当年的街机里都堪称典范。游戏的彩蛋,隐藏要素都异常丰富,主角的人物表情和各种肢体动作又极其夸张,还有造型独特,丰富多样的载具。飞机,机器人,坦克,潜水艇…… 游戏当中的BOSS战造型更是天马行空。这样的游戏,怎么不能不受到玩家的喜爱。

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游戏的巅峰之作毫无疑问是3代,不仅增加了众多的分支路线,游戏画面也达到了MVS街机的极限,后来的4代因为当年SNK公司被韩国游戏公司收购之后,导致素质和品质大幅下降,五代虽有所提升但还是远远不及3代的品质。直到后来SNK公司复活拿回来版权之后的6代,真正的《合金弹头》才又回来。

合金弹头历代版本,盘点合金弹头正统续作之外的延伸作品

但是你们认为《合金弹头》的系列作品只有街机上熟悉的1.2.X.3.4.5.6.7的那就大错特错了,虽然4和5在系列正统续作当中是垫底的,但好歹也算对得起合金弹头之名。要是和以下几款《合金弹头》的游戏作品比起来的话,简直就是神作当中的神作。

那么就让我来盘点一下,《合金弹头》正统续作之后的延伸作品吧。

NO:1 《合金弹头:第一任务》平台 : 掌机 NGP 发售日期:1999-05-27

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说起NGP这掌机,估计国内玩家的知道的人并不多,这是SNK自家研发。机能上虽然是16位,但是液晶屏却是黑白色,加上缺少第三方游戏整容的支持,被后来任天堂发售的CBC彩屏掌机打的渣都不剩。你要这款掌机上《合金弹》品质,在当年的掌机上绝对算的上一款大作,街机里的内容在掌机上该有都有,飞机,坦克,大炮,和各种子弹还原都有,但是游戏商好像忽略了机能的不足。把它当作家用机来开发了,导致游戏画面极其的卡顿,手感更是糟糕的一塌糊涂,画面即便是在掌机上也算差的。导致这游戏几乎消失在玩家的映像里,说到《合金弹头》玩家都不想提到这款作品。

NO:2 《合金弹头:第二任务 》 平台: 掌机 NGPC 发售日期:2000-3-9

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掌机NGPC比起NGP的变化就是,黑白屏变成彩屏。但是游戏的机能并没有改变。当然《合金弹头:第二任务 》比起前作《合金弹头:第一任务》,不仅在画面上有了大幅度的加强,流畅性也是大大提高,游戏当中还加入了语音系统,糟糕的手感也得到了改善,似乎有那么一点街机的味道了。而且游戏当中还增加了,连街机游戏都没有的M弹(散射火箭炮),但是2000年的SNK自己都到了破产边缘,2001年又出了掌机中的王者GBA,所有即便这在掌机游戏里素质相当不错的《合金弹头:第二任务 》也埋没在游戏历史里,死的有冤。

NO:3 《合金弹头A》 平台:GBA 发售日期:2004-7-24

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《合金弹头A》是认为正统续作之外,做的最为出色的一款《合金弹头》作品,在GBA能玩到接近街机的游戏画面实在很难得,游戏当中采用了卡片系统,不同的卡片增加对应了不同功能,有增加子弹数量,有开启手撕坦克的,有增加人物移动速度的,非常的丰富,隐藏要素也非常之多。无论手感,画面,系统,都是GBA上一流存在。唯一缺点就是游戏的流程较短,一共就五个关卡,毕竟卡带的容量就那么大,非常值得一玩的作品,值得一玩。

NO:4《合金弹头3D》 平台: PS2 发售时间:2006年6月29日

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SNK的3D游戏作品就没有几个像样的,这款《合金弹头3D》发售日期都是06年PS2时代的末期了,其游戏画面实在对不起它的发售日期,游戏采用的第三人称视角,游戏毫无爽快感可言,移动方式极其鬼畜,完完全全失去《合金弹头》的精髓,游戏场景单调且乏味,自由度虽高,但是视角问题严重,需要按手柄的R1才能锁定角色,不然就是盲狙,玩过了会让人头晕目眩,角色也不在是一击必死,而是改用了血条制,游戏当中有补给包,增加了一定战术性,算是一个优点,总体来说是一款瑕不掩瑜的作品。

除了以上这款作品之后,其实还有国内山寨游戏公司开发的《合金弹头》作品,文笔有限那么关于合金非正统的盘点我就讲到这里吧。

2、合金弹头历代版本,童年最难忘的记忆

今年是《合金弹头》诞生20周年,在不久前,SNK宣布推出纪念款续作《合金弹头:进攻》。《合金弹头》以其热血的战斗场面和丰富的人物、载具、场景让众多玩家为之倾倒,作为一款陪伴了一代人的横版射击经典,其新颖独特的游戏模式为许多朋友带来童年的美好回忆。今天,小编就为带大家回顾一下《合金弹头》游戏的进化史,带领大家重温《合金弹头》系列带来的热血岁月。

合金弹头历代版本,盘点合金弹头正统续作之外的延伸作品

《合金弹头》(1996年)——黑马出世 崭露头角

初代是x军团最威武的一代,坦克,全能枪械、无限弹药等经典要素成就一个全能型的“兰博”。幽默诙谐的场面和丰富多彩的战斗场景、激烈的boss战斗让这款游戏特色十足。《合金弹头》开始在街机游戏中崭露头角,开创横版射击游戏的经典时代。

游戏基本按照二战风格刻画,但时间点设定在未来的2028年,SNK之后为系列编写完整设定和剧情时也秉承这一点,造成了特有的反差搞笑。初代已经有了相当完善的设计,武器、角色、机械等大量设定都被后来一直沿用下去,包括最具代表性的Q版坦克“Metal Slug”。

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《合金弹头2》(1998年)——完美续篇 青出于蓝

2代成为超越1代前作的完美续篇,在玩法上及剧情方面改进良多,两名性感热辣女性角色加盟;飞机、步行机械、骆驼强大坐骑推出;激光枪、燃烧瓶等全新武器出现;X军团及外星人的全新剧情元素玩法刺激十足,使《合金弹头2》在整体体验上更加出色。

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《合金弹头X》(1999年)——重新编排 胜利凯旋

x代游戏节奏重新编排,呈现出不一样的游戏风格,极大优化操作手感,I老鼠导弹,D弹球导弹、C跟踪导弹等全新武器来临,坦克也披上了黄金外衣,为游戏战略性带来更多乐趣。游戏还获得了当年的GAMEST最佳街机游戏奖。

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《合金弹头3》(2000年)——引领时代 巅峰之作

3代剧情相接2代,游戏增加横版和纵版的飞行射击和水下模式;卫星、雷暴云武器加入。游戏始终秉承诙谐幽默的风格,带来搞笑的鸵鸟、大象坐骑,更新全新分支及难度通关路线玩法,从各方面大大强化游戏可玩性及丰富度。3代眼花缭乱的游戏丰富度堪称名副其实的巅峰之作。

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《合金弹头4》(2002年)——趣味增加 外援入场

4代继承前代少量分支路线,变胖和变猴子的设定使游戏幽默风格及趣味性大大增加,同时新加入2h枪支和勋章奖分系统,对操作要求有更严苛的要求。同时更换了2个新角色,更新乘坐敌人载具模式,背景音乐极大改善,游戏体验度大大提高。

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《合金弹头5》(2003年)——聚积力量 重整旗鼓

5代是一款非常炫酷的版本,游戏中加入富有神话元素的玛雅风格场景、特色丰富的胖子模式,新加入人物滑铲动作及合金机器人乘物。BOSS攻击加强、对操作、战术要求提高,强力boss死神难度更高,诸多玩家百折不挠,用自己的游戏币一点点去寻找胜利曙光。

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《合金弹头6》(2006年)——厚积薄发 进化之光

6代恰逢十周年,《合金弹头》开启了新的征程,游戏保持2、3代爆炸连天的火爆特点,新加入武器存储系统,游戏画面质量加强,游戏品质也得到了相当提升,实现了游戏光影等诸多细节。双武器灵活的战斗模式,可以连续攻击爆分。在角色设定上,每个角色都加入各自的特殊能力,同时《拳皇》中的拉尔夫与克拉克登场,这让喜爱《合金弹头》和《拳皇》的玩家暗爽不已。

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《合金弹头7》(2008年)——推陈出新 点石成金

相比6代,7代变化很大,游戏推出掌机模式,分支路线玩法被砍,游戏为双屏显示,双人游戏模式被取缔,玩家出现较大不适。优点是更新战斗学院模式,多元化的任务模式较大程度的丰富了《合金弹头》系列一味通关的游戏方式,可玩性大大增强。出现雷电新武器,boss全部变形模式。

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《合金弹头XX》(2009年)——净化之光 新的征程

xx代与7代相比,机能有很大提升,画面品质及视觉冲击效果进一步增强,回归双人游戏及单屏游戏模式、游戏分支路线玩法、经典的敌人再次登场。并可以存储两种特殊武器,角色增加为6人,推出《拳皇》人气角色拉尔夫和克拉克,游戏火爆程度再次提高,成为其东山再起之作。

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SNK授权革新之作 《合金弹头OL》手游来袭

3月1日,国内一线手游发行商触控游戏正式宣布从日本株式会社SNK PLAYMORE(以下简称SNK)获得《万能战车之合金弹头XX》的移动游戏改编权,即将推出基于移动平台的经典射击手游,并将其命名为《合金弹头OL》。

该游戏由SNK公司官方全程参与内容监修,承袭《合金弹头》原作经典内容,画面更加精致、细腻。其关卡场景、枪械武器和载具的丰富性,以及特色玩法将突破以往任何合金弹头游戏。同时,打破了合金弹头只能单机和双人联网的模式,将实现多人实时战斗。结合手游特有的触控特点,让玩家在方寸屏上就能体验连扫射击、爆炸连天超爽快感,回到儿时舍命搏杀、浴血奋战的热血年代。据悉,《合金弹头OL》即将于本月开启安卓首测。

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