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- 1、王者荣耀与英雄联盟对照表:英雄联盟手游翡翠相当于王者什么段位?
- 2、王者荣耀与英雄联盟对照表,王者荣耀与英雄联盟手游
1、王者荣耀与英雄联盟对照表:英雄联盟手游翡翠相当于王者什么段位?
英雄联盟手游中翡翠段位是介于铂金和钻石之间的一个段位,和王者荣耀相比,翡翠Ⅳ—翡翠Ⅰ分别相当于王者中的星耀Ⅰ、王者0星、王者25星和王者50星。
为什么这么做对比呢?下面,就让小编来和大家一起探讨下吧。
首先,我们看看两者段位之间的不同。
英雄联盟手游一共有十个段位,由低到高分别是黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。
王者荣耀也是十个段位,由低到高分别是青铜,白银,黄金,珀金,钻石,星耀,最强王者,无双王者,荣耀王者和传奇王者。其中,无双王者和传奇王者是2022年S26赛季后新增的段位。
两者进行对比后,可以看到,英雄联盟手游的翡翠段位和王者荣耀的星耀段位都是排在第六位,如果仅按顺序来对应,翡翠正好对应的是星耀段位。
其次,是两者之间的操作难度的差异。
最直接的区别就是技能的不同。王者荣耀除了少数几个外,绝大多数英雄都只有三个主动技能,操作相对简单;而英雄联盟手游延续端游技能,都是四个主动技能,多出的一个技能需要的操作就更多了。
另外,视野的区别也很大。英雄联盟手游依然保留了pc端的视野机制和阴影,一样要做地图视野防止打野Gank。相反,王者荣耀排位赛中则没有插眼一说,需要注意的细节相比少了很多。因此,总体来看,英雄联盟手游的操作性是要大于王者荣耀的。
接下来,我们来看看排位的积分规则。
在英雄联盟手游中,翡翠是一道坎,冲破翡翠段位到达钻石后,便开启了积分和补分制度,在钻石段位,每个小分段总分为100分,满100分才能进入下一个小分段,如果自己隐藏分过低,就可能出现赢一把加10分,输一把则扣18分的情况。要想打满100分上升一个段位,就必须取得多次连胜才有可能。
而王者荣耀则不同,不管是星耀还是最强王者,都没有排位积分制这个说法,只要赢一把就加一颗星,输一把就减一颗,上最强王者段位相对英雄联盟手游上钻石其实更难一些。
最后,是巅峰赛机制的不同。
对于王者荣耀,玩家想进入巅峰赛,必须达到最强王者段位才有资格进入,而英雄联盟则是达到钻石以后才能参加。巅峰赛都意味着进入了更高的层次,从两者之前的门槛来看,显然英雄联盟手游中的钻石段位的含金量是特别高的。
综合以上几点,可以看出,英雄联盟手游中的翡翠段位和王者荣耀中达到最强王者水平的玩家总体意识和操作是相当的。
小编在王者荣耀中最高也是达到了最强王者60星,后来转战英雄联盟手游,半年多的时间,最高也只打到了钻石3的段位,后面因为忙起来了,就几乎只玩大乱斗模式了,新赛季后又重置到了铂金段位。在钻石分段想向上真的是太难啦!
以上都是个人的一些想法,两款都玩过的朋友们,对于段位之间的差异,你们都怎么看呢?
2、王者荣耀与英雄联盟对照表,王者荣耀与英雄联盟手游
整整六年,竟没有一款手游能撼动王者荣耀的绝对霸主地位,在moba手游界更是独孤求败,甚至连旗鼓相当的对手都没有。
可是,很少有人知道王者荣耀并不是一帆风顺的。从最初的无人问津到如今的万人空巷,王者荣耀一路走来,亦是经历了一番风雨。
王者荣耀的“前世今生”2015年8月18日首次开启内测,《英雄战迹》是它的第一个名字,一个月后《英雄战迹》开启不删档测试,但游戏一直不温不火。
第一代王者荣耀
三个月之后,《英雄战迹》更名为《王者联盟》,索性连名字也向《英雄联盟》靠拢,企图吸引一波热度,但响应者依旧寥寥。
第二代王者荣耀
十多天后,天美终于放下了执念,正式更名《王者荣耀》,不再碰瓷《英雄联盟》的《王者荣耀》就这么火了,火得莫名其妙,火得一塌糊涂。
王者荣耀第一个对手同为企鹅旗下的光子工作室研发的《全民超神》,是《王者荣耀》第一个对手,也是迄今为止最强大,最有希望将《王者荣耀》挑落马下的强敌。
彼时的《全民超神》制作更为精良,还原度也更高,更早公测,这些优势加在一起,热度一直稳压《王者荣耀》一头,这也是《王者荣耀》早期不温不火的原因之一。
可惜,光子自毁长城,各种奇葩作死的操作纷至沓来。一是开发出养成系统,让局外因素可以影响局内对战;二是疯狂薅玩家羊毛,逼迫玩家去氪金;三是优化混乱,经常反向优化。
2019年10月20日11点整,《全民超神》正式停止运营,《王者荣耀》迄今为止最强大的对手落下帷幕!
全民超神对战页面
江湖风起云涌,MOBA手游层出不穷随着《全民超神》轰然倒下,《王者荣耀》进入快速成长期,迅速成长为手游霸主,MOBA一哥,收入更是节节攀升。
面对如此诱人的红利,各大游戏公司纷纷瞄上了MOBA手游这块肥肉,于是大量MOBA手游扎堆出现在应用市场。
脱胎于《时空猎人》的《时空召唤》,动漫风格的《非人学园》,端游移植而来的《梦三国手游》,还有诸如《虚荣》、《自由之战》、《小米超神》、《英魂之刃》、《决战!平安京》等等,制作都很有诚意,可玩性也不输《王者荣耀》,但还是一一败下阵来。这段时间《王者荣耀》最大的对手,个人认为是《决战!平安京》。
决战平安京
新的对手出现,正版干不过盗版众所周知,《王者荣耀》是以模仿《英雄联盟》起家的,起初的许多英雄都有很深的lol英雄痕迹,如老版的安琪拉、花木兰、宫本武藏等英雄,都是脱胎于lol的英雄,技能机制也都非常相近。
随着《王者荣耀》日渐火爆,天美也开始大量推出自己的原创英雄,并且将近似lol英雄的安琪拉、花木兰等英雄进行了重做,逐渐摆脱了《英雄联盟》的阴影。
2021年10月8日,《英雄联盟手游》开启不删档测试,挟正版雷霆之势,光子工作室以正版战盗版,誓要将《王者荣耀》斩于马下。
《英雄联盟手游》开启测试的前几天风头一度碾压了《王者荣耀》,天美也是风声鹤唳,紧急推出了一波福利活动,开始対飙光子,周年庆活动更是力度空前。
可惜,《英雄联盟手游》后劲不足,正版居然被盗版干趴下了,开测还不足一个月,各种数据开始断崖式下跌,可以预见的是,未来《英雄联盟手游》很难对《王者荣耀》造成实质性的威胁了。
英雄联盟手游
王者荣耀缘何长盛不衰01.依托企鹅强大社交体系企鹅的V信和秋秋两大社交软件,用户体量太过庞大,依托这两大社交软件,《王者荣耀》可以轻松导入大量玩家,同时赋予游戏社交属性,朋友之间开黑组排更为方便、快捷。
这也是其它moba类手游,很难撼动《王者荣耀》霸主地位的重要原因,即便你游戏做得再好,优化再出色,也很难撬动企鹅的社交体系,结果只能是慢慢消亡。
晚萤
02.操作简单易上手,对新手十分友好《王者荣耀》是moba手游里少有的,肯放下身段讨好玩家的游戏,《英雄联盟手游》的高傲不是它失败的最大原因,但绝对是重要原因之一。
《王者荣耀》初期的英雄大都操作简单,只有三个技能,新手进入游戏不会玩也没关系,哪里亮了点哪里,也能产生不错的效果。
狮心王
03.画风符合国人审美以前的moba端游大多都是欧美风格,或者是暗黑风格,还有后来的日漫风格,而《王者荣耀》的国风风格让人眼前一亮。
尤其是一些女英雄形象设计非常成功,俘获了一大帮妹子的芳心,有妹子的游戏热度会不高吗?尤其是还能带妹子上分,这岂能不让众多男性玩家趋之若鹜。
遇见神鹿
04.游戏平衡性调整掌控优秀几乎每一次更新,天美都会对一些英雄进行调整,强度过高的英雄进行削弱,强度过低的英雄进行加强,甚至重做。
为了游戏对战的平衡,天美可以说是不遗余力了,凡有伤害超标英雄必削。
更是留下了“一代版本一代神,代代版本削宫本!”的梗。
修罗
05.尽量降低氪金对游戏的影响这件事其实挺难做的,氪金大佬无疑是游戏的大客户,如果我花了钱还不能变强,那我氪金的意义何在呢?
豹子头“零充”党也有话说,如果花钱能变强,那竞技的公平性何在?moba游戏的内核何在呢?
天美解决这个问题的方法很高明,出售皮肤,皮肤附带10点属性,对游戏对局造成的影响几乎是可以忽略的,先稳住作为土豪陪玩的“零充”党。
然后优化传说皮肤、限定皮肤的手感,土豪玩家氪金不仅得到了好看的皮肤,英雄手感更是一流,对操作帮助非常大。
氪金大佬表示很满意,零充党也无话可说,完美!
凤凰于飞
06.增强玩家成就感《王者荣耀》前面的几个赛季是没有星耀段位的,钻石段位之上就是最强王者了,那时候的最强王者真的是大神级别的,称为稀缺品种一点都不为过,钻石局就是高端局了,最强王者这个称呼带来的成就感是巨大的。
随着玩家的技术逐渐成熟,官方也适时推出了星耀段位,让更多玩家体验高端局玩法,给玩家我也是“大神”的心理暗示。
当玩家不再满足于最强王者多少多少星带来的成就感时,游戏又推出了各种标,市标、省标、小国标、国标,进一步加强玩家的成就感,让玩家深陷游戏,欲罢不能。
紫霞仙子
07.历史名人的认同感和自豪感当玩家进入游戏,作为峡谷召唤师,你希望召唤的英雄是“诺手”,还是“大河之水天上来”的李白?是“石头人”、“亚索”,还是“力拔山兮气盖世”的项羽、“天不生夫子,万古如长夜”的老夫子?
这种历史名人的认同感和民族自豪感,是有些游戏给不了你的。
战神吕布
08.民族文化符号王者荣耀在民族文化推广和传承方面做得十分出色,无论是敦煌文化,还是舞狮文化,笔墨竹等中华文化符号更是层出不穷。
神话传说也有梁祝、青蛇白蛇、高山流水等等来体现,这些都让玩家更有认同感。
敦煌飞天
除了以上几点,王者荣耀加快游戏节奏,缩短单局游戏时长,让玩家利用碎片时间来打一把游戏成为可能,也是让王者荣耀屹立于手游之巅而不倒的重要原因。
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