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- 1、王者新赛季更新总结:王者4.24更新:澜、米莱狄争议式加强,戈娅削弱,妲己青丘狐官宣
- 2、王者新赛季更新总结,王者赛季更新一天
1、王者新赛季更新总结:王者4.24更新:澜、米莱狄争议式加强,戈娅削弱,妲己青丘狐官宣
#头条创作挑战赛#
《王者荣耀》体验服于4月24日再次对三位英雄进行了调整,其中澜和米莱狄遭遇争议性加强,戈娅再被削弱,妲己被动BUG修复,新皮肤同步官宣。接下来我们用一分钟了解更新的具体内容。
米莱狄
【技能调整】
1.机械仆从普通攻击下调5%ap加成;
2.机械仆从由物理攻击变为法术攻击。
【技能解析】
在4月14日的官方调整中,将米莱狄的机械仆从输出方式改为了法术攻击,这样的调整确实增强了米莱狄的前期清线能力和支援能力,打团能力也有明显提高,尤其抓虞姬的效果特别显著。
本次更新中,官方保留了上次的调整,但却将米莱狄的机械仆从的普通攻击下调了5%ap加成,使其不至于在前中期太过于强势。
但不少玩家似乎对这一改动并不买账,认为一件魔女就可以废掉米莱狄。但我认为,这一改动利大于弊,毕竟清线快等于发育快,而前中期缺少魔抗的情况下,米莱狄的消耗能力非常强大。目前的米莱狄真的太低了,不破不立嘛。
澜
【技能调整】
1.二技能冷却时间从满级的7秒调整为固定7.5秒;
2.二技能技能加成增加10点,额外加成增加10%;
3.三技能基础伤害增加70点,等级加成增加70点,额外ad加成增加20%。
【技能解析】
澜在本月得到了第二次调整,不但保留了二技能的冷却时间和三技能的伤害效果,本次还加强了二技能的伤害效果,按理说又是一次实打实的加强,但澜玩家为何又产生了较大争议?
原因就在于二技能增加的0.5秒冷却时间。
这使得澜在技能衔接过程当中确实不像从前那样流畅,尤其在7级之后,相当于作战能力下滑了。但是,后期神装之后,这个冷却时间会降到0.3秒,而以这一点点时间,换来了二技能每刀多100多点伤害,三技能多300多点伤害,其实是明显增强了澜切C的能力。
持续输出改为了爆发型输出,不晓得大家如何看待?
戈娅
【技能调整】
1.普攻ad加成削弱1%;
2.基础攻击降低了2点,等级加成削弱了0.2,共计2.8。
【技能解析】
乍一看,本次对戈娅的削弱也算削弱吗?数值上看确实削弱了个皮毛,但大家要注意一点,这是在4月14日削弱的基础上再次进行的一次调整。那上次的调整是什么?
增加了一个攻速加成的被动,但全面削弱了其普攻和技能的伤害,而本次是基于上一波削弱的基础上,再对攻击效果进行的一波削弱。可以说,戈娅的伤害又从刮骨状态回到了刮痧的状态,持续输出效果再被削弱。
只能说,戈娅从S30赛季到S31赛季的胜率实在太高了,而且具备主动开团能力和强大的收割能力,后期非常难以反制。所以,官方不得不对其进行伤害上的限制,不晓得大家对戈娅的削弱有何看法?
妲己
妲己先是得到了一次实打实的小加强,又在本次调整中修复了被动的Bug问题,可以说爆发输出能力得到了进一步的稳固,说明了什么?青丘九尾狐的新皮肤终于要上线了,先来看下官方放出的效果图:
目前到底是直售还是抽奖,是传说限定还是至尊限定,大家依旧众说纷纭。但可以肯定的是要在五五朋友节的系列活动中上线了,而且吊足了一众女玩家的胃口。有一说一,海报确实很好看,就是不知道局内特效和建模效果到底如何了,咱们一起等待进一步的官方爆料吧。
总结:
以上就是本次更新的全部内容,妲己Bug修复,戈娅削弱,澜和米莱狄加强,青丘九尾狐即将上线。不晓得大家感觉如何?
2、王者新赛季更新总结,王者赛季更新一天
首先说到不习惯这一点,应该或多或少的都会感觉前期打得有一点难受,或许是因为适应不了当前版本的节奏变化,再或许是因为不习惯兵线的血条,甚至不习惯在主宰之后的那一次召唤。首先这赛季相比上赛季而言,游戏的节奏,从前中期的经济获取,直接放到了控龙方面。不管是主宰,风暴龙王的增强,还是前中期,暴君的属性统一,都可以看得出来游戏是想要玩家以争夺中间资源的方式来获得优势。
在上赛季中,前期的节奏可以说是整治游戏中最关键的了,一般前期炸的那边很难在中期找到翻盘点必须拖后期,当然上赛季也基本上都是在中期就结束游戏了。而在这赛季的节奏更偏向于前期安稳发育,之后中期发力,但是如果拖到中期,就很容易进入到后期,而策划又需要一个手段来终结后期,所以就出现增强龙王和主宰的情况。
当然这样的改动是不太合适的,因为在增强之后,就单说打败主宰之后召唤的那条龙,有不少玩家都反馈过这条龙的血量太高,在逆风的时候根本没办法清掉。这也是增强后期龙属性的一个弊端,如果中期拿到优势,可以控到龙的话,那就代表另一边几乎没什么翻盘点了。当然除了游戏本身的节奏有问题之外,装备的一些改动还有铭文页的改动也有很大的问题,这也就引起了许多玩家的不适应。
个人观点
对于大部分玩家来说,这个赛季的游戏体验感,的确会比上个赛季的游戏体验差很多,因为这个赛季,有许多改动的地方都是不太合理的,也不知道接下来策划会不会因为玩家反馈做出什么行动。
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