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lol螳螂天赋,lol打野天赋加点大全(英雄联盟:上单螳螂真的能玩)

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1、lol螳螂天赋:英雄联盟:上单螳螂真的能玩 分享一下小心得 绝不害人

作者:NGA-Happy!

玩了一天上单螳螂了,给大家发一下心得。只建议高分段拿来耍耍,很适合平时玩的油的上单,总体思路就是安心发育等11级魔切WE进化打团,后期很强,后期单挑和团战都很强。

在这个主打下路控龙的版本,确实是一个不错的选择,路人局里比上单龙女纳尔好使,上单龙女和纳尔在路人局大招真的是个问题,螳螂就没这个问题。

说真的,我现在觉得打野螳螂已经很垃圾了,Q的削弱和耐久度更新真的让打野螳螂弱了不少,哪怕是血腥程度这么高的国服,螳螂打野也少了太多太多,多少人体会到了螳螂现在伤害不足的感觉。

玩打野螳螂因为刷野慢,必须找机会抓,然后又得出穿甲,容错不够,容易一蹦到底,出不了这套装备,但是上单可以出。玩了这个上单螳螂我感觉真的是现在螳螂比较不错的出路了。

螳螂这英雄不复杂,细节操作不多,主要靠意识,所以操作上我就不说了。

先说下天赋加点

先攻 鞋子 饼干/市场 CD/药水

另外一系感觉选择就比较多了,正常一般带法力流细带超然,感觉压力大可以点绿色,黄色凯旋和斩杀天赋也不错,看阵容带吧。

1级W/Q,2级也最好不要急着学技能,反正也是补刀,留一手补E应对突发情况,压力大直接学E都行,保证好状态最重要,之后主W副Q,进化顺序WE之后QR都可以选。

装备绑定魔切星蚀,后面看情况出大重伤黑切大穿甲死舞饮魔刀一系列战士装都可以出。

比如对面剑魔 剑姬,你可以先出重伤,你感觉团战对面AP肥,对你威胁大,你可以先出大饮魔刀,否则都可以先出黑切了再说,死舞这件装备建议最后来出。

魔切星蚀后这伤害真的很高,很多战士都不一定打的过螳螂,重点是跑还是打,基本都取决于螳螂。

眼泪药瓶出门,1级看对面英雄选择学W还是Q,那些1级要压你的,你就学个Q,跟兵线一起上线草里点眼,保证经验,他硬压你可以打QA,孤立QA加小兵不是特别怕,不要换太多血小心DF2连。

对面不是很强的,也不用去那么装,学个W站在兵后面示弱,等着W补3个。所以最优解就是1级先不用学技能,你需要用什么你到时候加就行了。

1-5级就要靠你的基本功尽可能去补刀,保持好状态,可以先不管先攻偷钱这件事,法力流细带也不用重视,这些后面可以打回来,偶尔记得多W到更多小兵,哪怕会漏刀,也不要囤太多兵,很不方便你卡线,也会担心被越。

保持好状态,真的很难会被2个人越塔,W的回血和E的位移,6级之后还有隐身,可以说生存感满满,我今天苟活最大的体会就是,这英雄对线弱是弱了点,但是真的不容易被越塔。

前期查无此人,安心发育,连天使1级的强势期都没有,6级抬起头做人,但是依然不能对拼安心发育,就用W龟着,就等着11级WE双升级,参龙团。

平时还是多带线,向一个正常上单,不用去考虑靠W去和对面正面拉扯消耗,只用在团战前来就行了。大思路就这样了,细节还是基本要看情况的。

缺点很明显,前期你基本不可能出优势,你哪怕捡到人头也只是让你前期好过一点,所以要想C不建议这个打法。

优点,前期苟活能力比天使狗头一流强的多,不容易被越塔,不容易被一波打穿,而且一旦成型,你强度就高的离谱,参加团战就有用。魔切这个装备给螳螂的伤害提升真的很大,螳螂这英雄能作为大乱斗为数不多的强力刺客真的有道理的。

星蚀魔切后在确保有孤立无援的情况下,几乎没有人能打过先手的你,WEQA落地就是大半条命,脆的直接死。

带线被别人打了先手你也完全是一个可打可退的状态,平时你打单带,有W减速拉扯,R加速和隐身,以及超远距离的E技能,也很难被抓,可以玩的很油很恶心。

团战伤害很高,而且再补出后续装备后容错也很高,不像打野螳螂那么容易死,先用W配合队友拉扯一下,然后找机会切入就好,跳进去了也不一定死磕,可以隐身出去。

总结一下,这个打法得你对自己判断局势有很高要求,面对坦克或者前期威胁小的上单是最好的情况,你发育的很舒服,团战也很强,同时牵制能力也很优秀。

面对强力的战士,你要稳得住,可以少补一点,但是要记住不要把自己状态换太惨了,好的状态才能让自己家打野玩的安心,你一直要死不活的他会玩的很糟心。对面打野也会对你很有想法。

还是要清楚自己强势期,哪怕面对狗头你也不要慌,对面狗头会用E破你先攻,推线的,有W帮你回复,你好好做线,会有人帮你。哪怕是和平发育,你发育起来不比他们弱,利用好自己的优势。

记住11级魔切是你的分水岭,忍耐一下吧。

给大家上个数据,这是opgg钻石及以上的。虽然螳螂这个样本有太少了的嫌疑,只有天使的三分之一,但是这个曲线很明显,从11级开始,猛到结束。

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2、lol螳螂天赋,lol打野天赋加点大全

前言:卡兹克是LOL当前版本较为强势的打野,高机动性带来的支援速度以及Gank带来收益巨大,在野区配合被动伤害很高,并且数个版本以来卡兹克在后期的胜率都呈直线上升的趋势,不少高端局玩家在前期运营顺利后往往都取得比赛的胜利,也正因为卡兹克强大的后期能力,让这个英雄在国服和韩服一度排名上升为T1级别的打野。

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因此,前期运营就显得尤为重要,今天给大家带来一篇卡兹克的基础打法与进阶攻略。

刷野路线与技巧

螳螂(虚空掠夺者 卡兹克别称,以下简称螳螂)打野强势的原因就在于自身的Q技能有着高额的伤害,在被动的加持下,伤害更加恐怖,W具备一定的回复效果,且是一个小范围的AOE伤害,E技能有高机动性。

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虚空掠夺者 Q技能介绍

在螳螂的特殊机制"孤立无援"下,大程度提升了Q技能的伤害,所以刷野怪的速度极快。在游戏前期,Q技能的基础伤害可观,没有装备的情况下,也能有着极快的清野能力,并且开局在没有下路组合的帮助下,拿掉自己的第一个BUFF只需20秒时间。

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被动技能无形威胁

  • 速升三级刷野

以蓝色方为例,双方打野都是正常的开野且有下路组合的帮助下,螳螂可以借助自己的"孤立无援"优势,以红BUFF——蓝BUFF——蛤蟆的路线进行速三刷野路线。这三组野怪打完之后,时间在2分40到50秒左右,(这是全程一个人单刷的BUFF,有着下路双人路的帮忙下,时间会变得更短,我们的血量也会更健康)螳螂已经到了三级,而上路才二级左右,此时进行Gank大概率会打出敌方召唤师技能,甚至还可能会形成击杀。

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升三级时间点

这个时间点,第四波兵线还没到线上,我们有等级优势,手握QEW技能,是我们的抓人强势期。不管是Gank还是继续刷野,都有着很好的效果,这是就开局时的刷野路线。在这之后,我们可以选择回到自己野区,清掉三狼,巩固自己的等级与经验。

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刷完三狼时间

比赛时间进行到4分30秒到5分左右,此时,如果上路我方没有线权的情况下,敌方打野又是强势打野的话,我们可以回到下路拿到下半区的迅捷蟹。因为如果被敌方打野打出了技能或者被击杀,会很断螳螂的前期节奏,所以在保证可以拿到一个河道蟹的情况下返回下路,然后清掉自己的F6和石头人。

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刷完石头人时间

比赛时间进行到6分钟左右,可以直接选择回城买出真眼和扫描,为自己的Gank做准备。在回城补给之后,6到7分钟这段时间,我们可以直接前往下路Gank,有了扫描与真眼,我们的Gank能力会大幅增加。

如果下路将对面打回了家,我们便可以在8分钟这个时间段就拿到第一条小龙,同时BUFF也已经刷新,清空野区回到上半野区并且清空野区。

时间来到10分钟左右,我们可以直接帮助上路建立优势,拿下峡谷先锋。

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清空上半部野区时间(下半野区未清)

小结:Gank节奏应该根据每一路的线权来决定去哪里,而在先锋和小龙刷新前1分钟就在那个半区做视野和"搞事情",从而控制小龙,峡谷来扩大团队优势。需要注意的就是20分钟后随时注意大龙区视野,防止对面偷龙,在下路小龙拿了没刷新的情况下,重心也该往上路偏移。

Gank位置选择很重要

高额伤害的Q以及E技能的突进能力与追击能力,在2分50秒到3分20秒这个时间段我们可以选择帮助上路抓人或者在我方上单拥有线权的情况下去上路反蹲。

  • 上路反蹲与蹲人位置推荐

在抓人技巧中,运用E技能位移绕龙坑的方式规避敌方做的防御眼位,来到敌方上路三角草丛区域进行蹲伏。但是这个方式较为冒险,有可能会在野区遇到敌方打野,所以在敌方为强势打野或者野区对抗能力很强时不推荐使用。

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上路Gank位置推荐

若敌方上单被我方上单压制的情况下,可以选择从上路的草丛绕后到敌方视野的死角位置进行反蹲。保证我方的上单的安全。如果敌方察觉到了你的动向导致你没有打出效果的话,此时最好的办法便是原地回城,然后赶往下路,拿下半野区的资源,从而不被甩开等级与经济。

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上路反蹲位置推荐

  • 下路Gank位置推荐

这个时间点一般为4分30秒到5分30秒左右,这时候是下路的绝佳的下路Gank时机,(注意Gank时机,别与队友脱节)因为下路是双人路的原因,再加上等级差距不太明显,很有可能导致自身被敌方辅助控住,然后阵亡,所以一定要把控好时机,尽量不要一个人承受下路双人组的伤害,寻找一个敌方技能的空档期,从而保证Gank成功率以及自己的存活率。

小技巧:这堵墙很厚,但是图中显示的方式可以跳过去且规避防御塔的伤害

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下路Gank位置推荐

  • 中路Gank位置推荐

中路Gank相对复杂许多,时间点比较的苛刻,根据线的情况,中单升级到6的时间一般为7到8分钟,也就是BUFF刷新之前Gank中单最为合适。

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中路Gank位置推荐

因为中路线较短,所以对切入的时机以及位置的要求更为的严格,所以可以选择在敌方F6的营地处,利用自己的位移技能越过墙体,从而进行Gank。(注意自己的走位,因为中单大多数英雄伤害较高,且多数召唤师技能会选择带引燃,吃满一套技能,配合平A被反杀是见怪不怪的)阵亡回断掉打野的节奏以及给我方中单增加游戏难度,所以,对时机的掌握一定要好。

小结:如果可以根据上述的时间段做到时间段的事,整个地图节奏就已经掌握在了手中,时间越往后拖,你的发育就越好,而敌方与你们差距就越大。到了游戏后期你就是主宰者了,超越时间的装备让AD与AP根本无法与你交战。

技能进化推荐

螳螂在没有进化W之前,自己唯一的留人能力便是自己的被动技能强化普攻所附带的减速效果,所以E技能在抓人时不能随意释放,这是螳螂仅存的追击能力。被动强化普攻所带来的额外伤害也很高,让螳螂有着一定高度的斩杀线,在进行残血收割上有不错的能力。而在野区与敌方交战时,配合自己的孤立无援以及通过卡视野来刷新被动,让自己有不错的战斗力。

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虚空掠夺者被动技能介绍

  • 技能进化分析

在没有触发彩蛋的情况下(与狮子狗的彩蛋任务),螳螂不能够进行完美进化,只能在6/11/16级升级大招时候选择进化一个技能,共进化三次。就意味着必须舍弃一个技能不选择进化,而螳螂每一个技能的进化都会有着质的提升,所以,技能的进化就必须根据游戏来选择。

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Q技能进化

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W技能进化

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E技能进化

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R技能进化

进化Q:可以强化自己的爆发和提高自己的攻击距离,还可以减少冷却时间。

进化W:将弹道变为三个还会附加极高的减速效果。

进化E:提升E的突进距离以及在获得击杀和助攻时,刷新冷却时间,提高团战收割和击杀之后的撤退能力。

进化R:提高隐身时间,加强自己的拉扯能力。

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Q进化后攻击距离

对方打野是剑圣这样的持久作战英雄,我们便可以进化大招来跟对面拉扯(例如剑圣大招只有8秒,而我们可以在10秒内隐身三次,一次两秒,总共就是6秒),而在敌方团战阵容较好的情况下,也可以使用大招对敌方ADC或者AP造成大的威胁。

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E技能进化前技能范围

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E技能进化后技能范围

小结:每一个技能的效果不同,我们便可以根据实战来选择。如果我方的打团能力很强,且收割能力不足的情况下,就可以选择Q>E>W的进化方式,在游戏的中后期,提高自己的收割能力。W技能的进化可以增加螳螂在团战之前的消耗能力,在追击方面,高达90%的减速更是让敌方英雄直接"断腿",输出方面伤害也不弱。所以,没有最好的进化方式,只能根据局势与阵容来判断。从而选择最利于局势最优的进化方式。

装备与天赋的选择

常见的有征服者续航型螳螂与黑暗收割爆发性螳螂,这两者的出装也有所不同。

  • 征服者续航型螳螂

征服者主要用于敌方肉坦较多,队友无法给自己提供收割环境,敌方打野也为续航型打野的情况下。螳螂自身的征服者叠加速度也比较快,在野区和敌方打野对拼时,AQAW的一套连招便可以直接叠加8层征服者,在后续的续航方面有了一定的能力。

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虚空掠夺者(征服者)天赋推荐

主系天赋凯旋:可以在Gank以及后续团战中有着意想不到的效果;韧性:则是减少被控制时间;致命一击:则是提高一点点的收割能力。

副系天赋:猛然冲击E技能与R技能都可以触发,与螳螂有着不错的配合效果,贪欲猎手则是在征服者的基础上,进一步提高续航能力。而螳螂本身是一个技能伤害英雄,所以三个小符文选择两个自适应和一个小护甲。

  • 征服者螳螂装备推荐

装备方面则是选择功能性的半肉流出装,有着一定伤害的同时,提高自身续航能力。

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虚空掠夺者(征服者)装备推荐

核心装备为红色打野刀,幕刃与黑切,后期可以选择做复活甲,兰顿,饮魔刀,死亡织物等续航以及保命装备。这种出装的螳螂进场配合大招和征服者,很难被秒杀,续航能力极强,但是缺点也一目了然,没有足够的伤害做到一击必杀,在大招结束后极有可能被敌方风筝而死。

  • 黑暗收割爆发性螳螂

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图为虚空掠夺者(黑暗收割)天赋推荐

黑暗收割适合于敌方打野为爆发性打野,敌方整容多为脆皮且队友可以制造良好的收割环境。螳螂因为英雄原因,可以频繁的抓人,黑暗收割叠加的极快。跟电刑不同,在造成击杀之后,黑暗收割会在极短的时间内刷新,为螳螂特供不断的额外伤害,在后期团战收割中,有着极佳的表现。僵尸守卫:则是可以补充点视野以及在后期提供一点额外的AD加成。

  • 黑暗收割螳螂装备推荐

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虚空掠夺者(黑暗收割)装备推荐

阔剑可以提供排视野的能力,夜之锋刃则是提供一个魔法盾,提高生存能力,后期可以根据情况出大轻语和复活甲。轻语进一步提升伤害,复活甲则是提升生存能力。这一套伤害极高,后期脆皮AQA配合黑暗收割即可带走,但是如果没有击杀成功刷新E技能,便很难脱身。

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总结:这就是为大家带来的螳螂的一些基本打法与思路,然后在游戏前期根据时间线来进行的话,基本就已经立于不败之地了,每一个时间点做该做的事情,便是胜利的第一要素。还有就是任何的操作都需要时间去练习,长时间的练习才能使操作出神入化随心所欲,任何一个英雄也需要花很长的时间去掌控。

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