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- 1、dnf毒王二觉技能:DNF:这波改版直接起飞了!女毒王速看
- 2、dnf毒王二觉技能,详解DNFSB2毒王的各种改动以及大概的加点框架
1、dnf毒王二觉技能:DNF:这波改版直接起飞了!女毒王速看
作者:冰河陨雪拳套
前言
韩服体验服5月18日更新了女街霸的重做改版。女街霸作为极具特色的老牌职业之一,在本次改版中无论是伤害还是形态都有不错的提升。本期就女毒王重做的技能做一期评价供小伙伴们参考。
技能重做方面
毒影针
- 习得身化万毒后, 变更万毒噬心诀状态下投掷的蛇形毒针特效.
ㄴ变更为与万毒噬心诀攻击同样的特效.
- 提升毒针触地后产生的冲击波Y轴攻击范围.
改版点评:
毒针在本次改版中改变了表现形式并且增加了Y轴的攻击范围。
提高了毒针实战中的命中率,对女街霸实战中站位的调整要求降低。
裂地飞沙
- 增加对未抓取敌人的打击伤害,当激活涂毒时,适用追加的中毒攻击力.
改版点评:
踢沙的改动可以说主要是为了修复踢沙增伤BUG,可以吃到涂毒的中毒加成加成,大小擒月炎和踢沙在之前存在的BUG被一步一步修复完毕。
毒雷引爆
- 变更技能形式.
ㄴ施放技能时,会在周围投掷6个地雷.
ㄴ地雷落地后依次爆炸,给予多段伤害.
改版点评:
当前版本中毒雷引爆作为女毒王的一个主力小技能存在无法全部命中怪物的问题,而本次将其重做直接从根本上解决了这个问题。圆形分布且脱手的设定为女毒王增加了一个周身清怪的强力技能。
毒雷护石为毒雷引爆技能添加了2次充能的效果,提高了毒雷引爆的使用频率,也为女毒王的刷图护石提供了又一种选择。
街头风暴
- 变更技能特效与形式.
ㄴ删除普通/特殊物品投掷几率.
ㄴ变更部分投掷物品的种类,增加各物品的Y轴打击范围.
ㄴ根据投掷时机不同,会向两侧同时扔出物品.
- 各个投掷时机触发的打击数为1次.
ㄴ最后投掷炸药引发大爆炸.
- 中途取消时,会立刻扔出炸药引发爆炸.
ㄴ被爆炸命中的敌人会被附加灼伤效果.
改版点评:
街头风暴经过本次的改动终于可以算得上是一个合格的45级技能。对比之前的鸡肋的街头风暴,增大了攻击范围并且可以秒C直接爆炸可以说为毒王增加了一个小爆发类技能,具体数据暂不明确,持保留意见。
街头风暴的护石表现也算得上中规中矩,连按增加前段回旋速度并且终结爆炸后赋予被攻击敌人1.5S的僵直效果,有可能在后续的副本中发挥特别的作用。
猛毒之伤
- 物理/魔法暴击率增加值全等级固定 40%.
改版点评:
猛毒之伤的改动对于国服打造平均线以上的毒王玩家无伤大雅,有可能可以少加几级暴击节约出些许SP点,而对于打造平均线下或是新毒王来说,增加的暴击率加成对其实战刷图体验将会有所提升。
万毒噬心诀
- 万毒噬心诀状态下的 基础/冲刺/跳跃攻击均享受万毒噬心诀的技能攻击力加成效果.
- 基础/冲刺/跳跃攻击力- 7%.
- 增加基础/冲刺/跳跃攻击的Y轴攻击范围.
改版点评:
众所周知女毒王的伤害有很大一部分都是依靠二觉平X。本次对于二觉的优化表面减少了攻击力实则增加了可以吃到二觉技能攻击力加成的效果。以110级版本10级二觉为例,即便减少了7%的数据也有11%以上的伤害加强。另外,国服女毒王佩戴二觉等级辟邪玉对于二觉平X伤害可以说是如虎添翼,再度加强。
除了二觉数据以外,增加了二觉变身攻击的Y轴范围,和毒针一样,对毒王Y轴攻击范围小的问题进行了极大的改善,对于实战毒王的站位要求也大大降低。
总结
女毒王在本次重做中可以说是‘久旱逢甘霖’。无论是修复BUG还是增加范围都是对女毒王一直以来存在的痛点进行了改善和优化,毒雷和45的重做质量也完全在线。不得不说,尹策划这波对毒王的优化条条在线,精准优化,也可以见得尹策划看得出也敢于去优化老牌职业在目前刷图环境中存在的缺点。尽管在重做以后女毒王依旧不能称作幻神,但实战表现和伤害水平都得到了不小提升。
2、dnf毒王二觉技能,详解DNFSB2毒王的各种改动以及大概的加点框架
首先附上改动部分,然后逐项分析
第一个,毒攻掌握
技能意思是力量智力差距超过15%的话差距会被强行缩小到15%,差距不到15%则无效。举例:2000力量,1650智力,2000*0.85=1700,则智力变为1700,若2000力量,1750智力,则智力不变。暴击率同理。这技能对于大多数人是没用的,可以先算算自身的力智差再决定点不点。
第二个,命中精通删除,集成到爪精通里,下面再分析。
第三个,涂毒
攻击力 30%,持续变为1200S,可自由开关,关掉只需要再按一次技能或者再手搓一次技能,很多同学刷图经常会误关,吐槽。至于加强30%,只能呵呵,异常改版锻造改版都没实装,增加这点伤害可有可无。
第四个,擒月炎
伤害不变,攻击类型调整为纯魔法技能,打遗迹能方便点,没太大亮点。
第五个,爪精通
其实爪精通是提升有命中的,但是加的命中没满级命中精通高,我少了5点命中,改版前28%现在23%,另外就是爪精通出血加成毒王的所有技能,基本上能实现全程出血,持续时间太短是硬伤。
第六个,砖袭
技能攻击方式变为纯物理,背击伤害不变的BUG修复,伤害加强20%(没感觉出来,翻一倍仍然渣),同小擒月,打遗迹更好打了…(也就这点变化),碎块物理攻击力百分号仍然没去掉…(闹哪样)。
第七个,伏虎霸王拳
技能改动为可按C中断,只能说是土豪的福音,刷图不需要那么墨迹了,强行中断伏虎后貌似能享受到80SS爪子的25%附加(未测试)
第八个,狂·霸王拳,这个…..其实啥都没改,就改了说明。
第九个,强化-狂·霸王拳
无法抓取的敌人直接给一次8倍(体验服测试为7倍)伤害的一拳,给我感觉也就那样…
第十个,毒雷引爆
技能攻击方式变为纯魔法(福音),还增加了强大的推怪能力,即使没有异界套加成也能全吃伤害,改动好评,力毒也可以加一级聚怪用,授予推土机称号。
第十一个,真·觉醒:死亡毒雾
上版本的数据错乱修复了,删除了引爆动作并且在持续时间内能随时随地引爆是个非常棒的改动,关于觉醒还有个妙用,就是能当作一个BUFF使用,具体方法如图:觉醒之前的属性
下面是觉醒之后的属性
放完觉醒,等毒雾挥发出来,然后进入下一个图,属性
可以看出属性仍然保持在毒雾内的属性,这就是传说中的卡觉醒,效果持续时间为在你下一次放觉醒并引爆之前一直有效。
第十二个,猛毒擒月炎(俗称大7月)
一级攻击力上调66%,满级攻击力小幅度增加。具有强大的吸怪能力,测试如下:
接下来放一个大7月
可以看到除了最右下角那只以外,其他的都被吸过来了,而且引爆速度更快了,怪物只会向前抛飞,都是很不错的改动,竞速豪们的福音有木有,另外我还发现大7月的减速是无视等级的,100级的怪也会被强行减速。
第十三个,爆碎砖袭(俗称大砖)
1级技能攻击力上调55%,满级攻击力小幅度增加。强制眩晕,其他不多说了,1级足矣。
第十四个,猛毒之伤
王的第二个直接增益型BUFF(第一个是一觉),效果如图,未触发效果时属性
触发效果后属性
暴击率和力量智力明显提高。对于一般图算是全程BUFF,特殊怪不吃中毒的除外。
第十五个,连环毒爆弹
技能伤害稍有增加,单怪伤害不算太高,群怪效果良好,满或1都可以,不做太多解释。
第十六个,也是最后一个,毒龙轰天雷
技能说明BUG修复,攻击方式优化,技能本身成长不高,而且略微墨迹,点1或者不点,都可以。
技能改动分析完毕,接下来针对力毒智毒分别放上大致的加点框架。
首先针对的是烈焰9的智毒加点框架
剩下的TP和SP可以选择性加一下自己喜欢的技能,这只是一个框架而已。
下面是针对力毒侵袭9和堕落9的加点框架
大概也就这些了,真正的改动并不大,伤害也没增加多少,可以说是差强人意吧。
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