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1、三国杀十周年官网:「三国杀十周年公告解读」8月16日斗地主模式修改
2021年8月16日下午4点,三国杀十周年对专属的斗地主模式进行了修改,改动将在晚上6点生效。
以下加粗字体为官网的内容,官网公告链接如下:
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20210816_3416_1415
亲爱的三国杀十周年玩家朋友:
为了玩家们更好的游戏体验,《三国杀十周年》将对兵临城下模式中的城主部分技能进行调整,具体详情如下(以下调整将于2021年8月17日0点后生效):
1,【襄阳】
暂时不做调整;
你的回合结束时,你可以额外执行一个摸牌或者出牌阶段。
2,【江陵】
修改前
你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标。
修改后
你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标,额外增加的目标不可响应这张牌。
3,【樊城】
修改前
限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色造成的下两次伤害+1。
修改后
限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色接下来造成的N次伤害+1。(N为当前轮数且至少为2。)
【个人解读】
本次三国杀十周年的斗地主模式的修改主要在于城主技能的修改,整体来看都是对城主技能的一点加强,我们接下来好好分析一下到底加强了哪些方面。
【襄阳】因为太强,所以没变
刘表
襄阳城的技能没有改动,主要还是因为这座城池的技能非常灵活,强度也最高,在襄阳城适合当城主的武将特别多,没有被削弱都很不错了,所以该城池没有改动。
【江陵】吴懿城变得更像吴懿了
吴懿
江陵城新加了一段描述,单体杀和单体锦囊额外指定的目标不能被响应,相当于额外杀的角色必中,额外锦囊指定的目标不能出无懈可击。
整体来看,算是小小的加强,对于一些菜刀武将可以算好消息。
如果打一个不太恰当的比方,原来的江陵可以算是四分之一个界吴懿,现在可以算是八分之三个界吴懿了。反正这个加强对于界吴懿来说没有加强。
【樊城】添头爆发,过牌强将的福音
曹仁
樊城这个修改可能很多人看不清楚,其实很好理解。
就是前两轮开大招,相当于跟原来一样没有变化。如果在两轮之后开大招,那么加伤的次数会随着轮次增多而增多。
在我看来,樊城的加强其实算是一个比较鸡肋的加强,因为大部分暴力武将开大招都是在前两轮,少数过牌武将可以考虑在两轮之后开大找机会。算是对过牌类型强将的一大加强。
【总结】
襄阳不变,江陵和樊城略微加强,三大城池的技能强度排名依旧是襄阳>江陵>樊城。
2、三国杀十周年官网,三国杀十周年游卡官方网站
就在手游圈八月大作不断、九月神仙打架的空档,一向不怎么喜欢刷存在感的游卡悄悄上线了一款Q版的《欢乐三国杀》。
原本怪兽叔还以为这是游卡准备单独把《三国杀》中的“斗地主模式”拿来做一款新游,可实际上游卡是在原版的基础上稍加改动,做了一款Q版复刻;
不过大家先不用急着“蒸”起来,就目前游戏中的内容来看,《欢乐三国杀》要比互通版和手杀版要表现好很多。
PVE闯关
游戏最开始会有一个闯关模式的教程,用于教玩家如何使用牌以及区分每种牌的功能。
每通过一个小关卡,都会有银两、将魂、经验的奖励;
随着等级提升,玩家还会逐渐获得不同的武将。
和传统版本对比,本作虽然不算良心了很多,但至少在前期推图过程中并不会遭遇数据碾压。
武将在提升星级的过程中也不会像以前一样只增加攻击特效,而是有实质性的能力加成,如“回合开始有概率回复体力”、“有概率伤害 1”、“初始手牌 1”、“体力上限 1”等强力特效。
除了小型关卡的奖励之外,每通关一个大关卡后都能拿到元宝或是招募令等高级奖励。
攻略PVE关卡时会有体力限制,武将仅能选玩家目前已拥有的武将。
后期关卡允许多人合作通关,如果没有好友在线的话,系统会自动为玩家添加AI,AI武将同样只能选择玩家目前已拥有的武将且不能重复选择。
闯关模式有每小时挂机奖励,奖励数量会随着玩家推图的进度增加。
除闯关模式外,PVE中还有每日活动试练塔,玩家可以通过爬塔赚取积分用来兑换招募令等道具;
试练塔每层的敌人都不同,且会被分为三个难度。
在攻略一定层数后玩家可以获得额外的AI做队友助力,也有机会选择额外的被动技能强化武将。
此外,根据游戏目前推出的“大乱斗”活动来看,后续游戏也会更新一些特殊的活动玩法,用以让玩家获取PVE奖励。
PVP对战
《欢乐三国杀》除了新加入的PVE玩法之外,传统的身份场、排位、斗地主模式也有所保留。
在排位模式中,官方会给一些武将体验福利;
像“非英杰不图”(刘焉)或是“幻化之术憬之”(左慈)这种三国杀其它版本的超模武将,都有机会免费体验。
不过既然说到了武将部分,这里要说明一下,《欢乐三国杀》中许多武将的技能都有所改动。
比如说孙权、刘备等武将直接取消了界限突破,本身就自带突破后的技能;而上面我们刚刚提到的左慈则是将获得武将牌的技能改成了“受到伤害后观看牌堆顶三张牌选不同花色获取”,以及“可以改自己的判定牌”。
由于游戏目前还不算火,近期排位赛上分会比较轻松,很少有遇到被对面超模武将碾压的情况;
不过相比起手杀版本,本作的排位奖励很一般,前期用来刷经验还行,后期大概率还是要靠PVE、斗地主等模式来获取奖励。
除了打牌玩法之外,游戏中还添加了“家园”功能;玩家可以在家园里种水果和养宠物,慢慢收取一种叫做灵晶的奖励,可兑换皮肤、招募令等道具。
在主页面中,系统还会不定时抽取玩家在对局中的言论,由其他玩家判定是否违规,帮助判定的玩家会获得少量奖励。
最后我们再来介绍一下额外的武将和奖励的获取:
1.在战令升级系统中,第20级、40级、60级、80级都会奖励招募令一个(当然,是免费的);
2.在战令兑换商店里,每300战令币可兑换一个招募令,提升战令等级后还可以用10000战令币直接兑换步练师和高顺;
3.每日签到、完成活动/每日任务、提升等级后均有武将和招募令等奖励;
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