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内容导航:1、怎么飞扑克牌又远又准:怎么练习飞牌技巧2、扑克牌的记忆方式1、怎么飞扑克牌又远又准:怎么练习飞牌技巧操作方法通常情况下飞牌有两种方法,一种是水平飞,一种是竖直飞,小编先给大家讲一下水平该怎么飞。
右手食指和中指的前端夹住扑克牌的短边,夹稳以后向手心蓄力,两个手指同时松开就可以使扑克牌飞出去。
我们还可以用右手的中指和拇指夹住牌的短边,然后再用食指把牌弹出去。
下面讲的就比较难了,我们用中指的第二个关节和大拇指把牌夹稳,然后再飞牌的瞬间快速把拇指松开,这个需要一定的腕力才可以。
小编讲了三种方法,不知道大家会了吗?主要还是推荐前两种方法。
小小扑克牌给我们的生活带来极大的乐趣,其玩法也数不胜数。我们今天介绍的不是什么新玩法,而是一种融记忆、娱乐为一体的记忆表演方法,即记扑克牌。记什么呢?比如:A、别人洗完牌后交给你,你一张张的看完后,再交给他,让他随便“点”,如问第3第是什么牌,第15张是什么牌,黑桃8是第几张等你要准确报出。B、将一副牌不等份的分给几个人,你记完后,他们提问“方块9在谁那儿”,“红桃K在谁手里”或者某人手里有什么牌,你要准确地说出。C、从一副牌中随意抽出几十张,一一摆好,你记好后,把牌一一反扣在桌子上,别人提问“第几张是什么牌”等问题,你能准确的说出来。等等表演方法。这些,不是魔术表演可以“作假”,这可是实实在在的记忆工夫!你的这些表演势必会给大家以惊。那么如何来记忆呢?按顺序记忆是数字编程联想法的最大优势,它不受“魔力之七”的限制,一次记忆上百项内容也不会搞乱顺序,这种记忆方法是我们记忆扑克牌的首选。但我们首先需要对每张扑克牌进行一下编程,以便于我们进行联想。
大家知道,一副扑克牌共有54张,梅花、黑桃、红桃、方片四组各有13张,再加上大、小王,共54张牌。如果不进行编程,还用我们原来学过的数字编程,那么1—13个数字,作为牌面和作为顺序号会复出现,尤其是将有四组1—13个数会反复出现,这势必会给我们的记忆带来混乱。如第6张是黑桃9,第九张是梅花6,第8张是方片9,第10张是黑桃6,这里面,作为顺序号码的6,9和作为牌面的6,9反复出现,在回忆时肯一会造成干扰,更何况还要区分出到底是黑桃6、9还是方片6、9亦或是梅花6、9等,所以不对54张牌重新进行编程,我们就无法准确的记住每张牌面。下面我们向大家介绍一套编程:
红桃 黑桃 方块 梅花A(尖)红柬 黑箭 房间 没见(过)2 红孩儿 黑孩 房梁 没儿3 红参 黑山 防晒 煤山4 红事 黑市 放肆 没事5 哄我 黑屋 防务 美物6 红牛(饮料) 黑牛(豆奶) 放牛 煤油7 洪七公 黑漆 放弃 煤气8 枣红马 黑马 防扒 美吗?9 红酒 黑舅 房旧 美酒10 (西)红柿 黑屎 防湿 没湿J(勾)鸿沟 黑狗 防狗 没够Q(圈)哄劝 黑眼圈 放权 没权K(楷)哄开 黑开 放开 梅开(开度)说明:
1、编程时对红、黑桃、梅花、方片四组花色只取前一个字的读音。2、对A—K的牌面读音尽量用其原音。如尖,五、七、勾、圈、楷等。这样最接近我们读牌的习惯。3、每张牌的编程是用红、黑、方、梅与A—K的读音组合而成。这样看着牌面就能迅速联想出编程。如看见“梅花2”,由“梅2”就会想到“没儿”。4、里面的“黑箭”意为打黑枪的意思:“黑开”为没办执照就营业的意思。“红柬”意为“红色的请柬”。5、对于大、小王,取其原意即可。在应用上,每当我们看一张牌时,要先看是黑桃、红桃、还是梅花、方片,然后取其黑、红、梅、方音与A—K的读音一组合,想起编程后再将其编程与牌的顺序号码进行联想始可。例如,有这样几张牌的先后顺序为:梅花2、黑桃5、黑桃7、红桃J、黑桃A、方片9、大王、方片10、梅花8、红桃7。
我们可以用1—10的数字编程与之联想:“1”与“梅花2”—梅2—没儿:(从看到梅花2到想到“没儿”,要能熟练到脱口而出的程度,这样你才能快速记住牌)可联想:看到铅笔想到已没儿了。可想成一个因意外事故而失去小儿子的母亲睹物思情的场景。“2”与“黑桃5”—黑5—黑屋:鸭子躲进黑屋里面睡懒觉。“3”与“黑桃”7—黑7—黑漆:锈迹斑斑的弹簧刷上点黑漆就好看了。“4”与“红桃J”—红J—鸿沟:高举红族的战士们面对挡在面前的鸿沟毫无难色。“5”与“黑桃A”—黑A—黑箭:拿秤钩打我也比在暗处向我放黑简强,“明松易躲嘛”!。“6”与“方片9”—方9—房旧:爷爷抽烟斗,不小心燃了火,本来就房旧,这下更危险了。“7”与“大王”:封建王侯欺压百姓,人们被迫拿起镰刀当了大王。“8”与“方片10”—方10—防湿:麻花要防湿,不然潮了就不好吃了。“9”与“梅花8”—梅8—美吗?:你看我握球拍的姿势美吗?“10”与“红桃7”—红7—洪七公:能用鸡蛋当暗器打的只有射雕英雄传中的洪七公了。想象他吃完鸡蛋就把蛋壳当暗器使。
好,我们来回忆一下:“1”:想起“铅笔”想到没儿了。“没儿”即“梅花2”;“2”:“鸭子”射进黑屋睡懒觉,“黑屋”即“黑桃5”;“3”:“弹簧”刷上黑漆就好看了,“黑漆”即“黑桃7”……“10”:洪七公拿“鸡蛋”当暗器,“洪七公”即“红桃7”,10张牌就都记住了。当别人问你“第8张是什么?”,你一想:8—麻花,麻花得防湿,要不就不好吃了。“防湿”不就是“方片10”吗?,然后你就可以告诉他:“第8张是方片10”。或者人家问你:方片9是第几张?你一想,方片9即“方9”即“房旧”,本来就房旧,爷爷抽烟斗又燃着了,这就更危险了。“烟斗”不是“6”的编程吗?然后,你就可告诉他:“方片9是第6张”。
如果54张牌你都可以这样倒背如流,那么相信观众一定会很折服你的记忆力的,会觉得你很了不起。但是对于我们自己来说,这不算什么,不过就是联想而已。在做类似的表演前,你要做到:1、 熟练掌握1—54的数字编程。2、 熟练掌握A—K的54张牌的编程。3、 联想能力得跟上来。能做到这三点,记忆扑克牌就不在话下了。大家在刚开始练习时,要循序渐进,先从10张记起,然后再20张、30张、40张直至54张牌一起记。先不图快,要图准,慢慢地再在速度上下工夫。最后做到几乎是看牌的一瞬间就完成联想。联想完后,再回忆一下,看有哪几张还记得不年,再巩固一下,然后就可表演了。我们建议你用1—99的数字编程而不是用00—99的数字编程来与每张牌面进行联想。这样做的好处是便于回忆。比方说,“第15张是什么?”,如果你联想得不是很深刻的话,就可能要从食物、失误、十五等一堆词语中挨个试着与牌面进行沟通以试求想出答案,这在时间上就慢了。如果你就用“食物”一个编程来联想,那就很容易想起牌面。
另外,在进行记忆表演时,每个场合最多只表演两次,不然的话,次数一多,同样的顺序号联想的牌面也多,这样的回忆时势必会造成前后干扰,使你报错牌,影响表演效果。在表演前还可以说此客气话,如“表演时有可能会记错牌,请大家多谅解”等。这样即使54张牌中有个别的牌记错,大家也会体谅你的,也不会对表演效果造成太大的影响。切记别把“弓”拉得“太满”。当你能把54张牌准确、快速的记住时,别再犹豫了,放开胆量去表演吧!
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