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c语言rand,c语言之rand函数的使用(C语言和图形界面编程打造——浪漫的表白程序)

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  • 1、c语言rand:c语言之rand函数的使用
  • 2、C语言和图形界面编程打造——浪漫的表白程序

1、c语言rand:c语言之rand函数的使用

c语言中的rand随机数函数,是按指定顺序来产生的,在生成随机数之前,在stdlib.h头文件中,会初始化函数srand,根据随机种子seed,来获取随机数,如果seed不变,每次运行得到的随机数会是一样的,因此,rand函数也被大家叫做伪随机数。下面就来介绍下rand函数的使用

操作方法

打开代码编译器,输入如下所示的代码片段

运行该代码片段,得到10个随机数,但是我们发现,不论运行几次,生成的随机数都是这10个,也就是说,在种子seed不变的情况下,生成的随机数是伪随机数

我们引入头文件time.h,取时间戳作为seed的取值来源,改代码片段如下,将srand(1)改成srand(time(NULL))

运行代码,得到10个随机数如下,定义非常量的srand参数,可以避免伪随机数的产生

2、C语言和图形界面编程打造——浪漫的表白程序

谁说程序员不浪漫???来来来一起打造一个浪漫的表白程序,配上好听的音乐,瞬间高大上。

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下面,发下代码吧,昨天的愤怒的小鸟推箱子版本的没发,今天发这个,,,简单的C语言和easyx一起打造浪漫的程序附带上注释吧

#include <graphics.h>

#include <conio.h>

#include <math.h>

#include <time.h>

#include <stdio.h>

#include <Mmsystem.h>

#pragma comment ( lib, "Winmm.lib" )

/***** 宏定义区 ******/

#define NUM13// 烟花种类数量宏定义

#define PI 3.1415926548

/***** 结构定义区 **********/

// 烟花结构

struct FIRE

{

int r;// 当前爆炸半径

int max_r;// 爆炸中心距离边缘最大半径

int x, y;// 爆炸中心在窗口的坐标

int cen_x, cen_y;// 爆炸中心相对图片左上角的坐标

int width, height;// 图片的宽高

int xy[240][240];// 储存图片像素点

bool show;// 是否绽放

bool draw;// 开始输出像素点

DWORD t1, t2, dt;// 绽放速度

}Fire[NUM];

// 烟花弹结构

struct JET

{

int x, y;// 喷射点坐标

int hx, hy;// 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, y

int height;// 烟花高度

bool shoot;// 是否可以发射

DWORD t1, t2, dt;// 发射速度

IMAGE img[2];// 储存花弹一亮一暗图片

byte n : 1;// 图片下标

}Jet[NUM];

/**** 函数申明区 ****/

void welcome();

void Init(int);// 初始化烟花

void Load();// 加载烟花图片

void Shoot();// 发射烟花

void Chose(DWORD&);// 筛选烟花

void Style(DWORD&);// 发射样式

void Show(DWORD*);// 绽放烟花

// 主函数

void main()

{

initgraph(1200, 800);

srand(time(0));

// 播放背景音乐

mciSendString("open ./fire/小幸运.mp3 alias bk", 0, 0, 0);

mciSendString("play bk repeat", 0, 0, 0);

welcome();

DWORD t1 = timeGetTime();// 筛选烟花计时

DWORD st1 = timeGetTime();// 播放花样计时

DWORD* pMem = GetImageBuffer();// 获取窗口显存指针

for (int i = 0; i < NUM; i++)// 初始化烟花

{

Init(i);

}

Load();// 将烟花图片信息加载进相应结构中

BeginBatchDraw();// 开始批量绘图

while (!kbhit())

{

Sleep(10);

// 随机选择 4000 个像素点擦除

for (int clr = 0; clr < 1000; clr++)

{

for (int j = 0; j < 2; j++)

{

int px1 = rand() % 1200;

int py1 = rand() % 800;

if (py1 < 799)// 防止越界

pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;// 对显存赋值擦出像素点

}

}

Chose(t1);// 筛选烟花

Shoot();// 发射烟花

Show(pMem);// 绽放烟花

Style(st1);// 花样发射

FlushBatchDraw();// 显示前面的所有绘图操作

}

}

void welcome()

{

//setfillstyle(0);

setcolor(YELLOW);

for (int i = 0; i < 50; i++)

{

int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));

int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));

cleardevice();

settextstyle(i, 0, "楷体");

outtextxy(x, y, "双十一,不剁手!");

outtextxy(x-130, y+100, "写段代码送女友!");

Sleep(25);

}

getchar();

cleardevice();

settextstyle(25, 0, "楷体");

outtextxy(400, 200, "原来你是我最想留住的幸运");

outtextxy(400, 250, "原来我们和爱情曾经靠得那么近");

outtextxy(400, 300, "那为我对抗世界的决定");

outtextxy(400, 350, "那陪我淋的雨");

outtextxy(400, 400, "一幕幕都是你");

outtextxy(400, 450, "一尘不染的真心。");

outtextxy(600, 500, "----《小幸运》");

getchar();

}

PS:前面的一部分弄出来了 基于代码是真心太多,也需要图片,插件、、、所以说,需要的可以加下群466572167,后面的几个点:1、 初始化烟花参数 /2、加载图片/3、在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音/4、扫描烟花弹并发射/5、显示花样/6、绽放烟花 到时候一并会发的

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