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显示器hdr开启还是关闭好,hdr开启还是关闭好(显示器这些参数你知道都是什么意思吗)

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1、显示器这些参数你知道都是什么意思吗?

这台显示器是华硕在618中发售的两台新款当中的其中一款 ROG XG27AQM绝尘,27英寸、2K分辨率、270HZ刷新率,面板采用的是友达的FAST IPS 最高0.5ms gtg灰阶响应 HDR400认证,支持G-SYNC兼容模式,但是参数说了一堆,那这些参数又都有什么作用呢?我们就先从分辨率开始。

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分辨率

正常我们在选择显示器的时候在同样的尺寸下,分辨率越高且显示的像素密度越大,所能显示的内容便越精细。一些高端的显示器在可视角度,色彩表现,色域容积上面都表现得特别优秀,如果你对显示器色彩非常在意,或者从事相关专业比如美工,视频剪辑,修图等,装机时可以优先考虑一台高分辨率的显示器。

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面板

液晶屏的面板也是决定色彩很重要的一个因素,据液晶分子分布形状,液晶面板大致分为三种:IPS、VA和TN,这三者各有优劣。

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响应速度方面,TN屏是最快的(TN>IPS>VA)。在色彩表现和可视角度上,IPS屏是最出色(IPS>VA>TN)。VA屏虽然二者兼顾,但是表现都不出色。因此,电竞显示器一直都是TN面板的,专业显示器几乎都是IPS面板的。当然也有色彩和响应速度均都兼顾的FAST IPS,这款XG27AQM就是2K分辨率+最高0.5ms gtg灰阶响应的 FAST IPS,这样的参数可以说是目前保证画质细腻度+高响应中最高规格了。

那我们一起来看一下这三款屏幕色彩表现的对比。

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刷新率

对于游戏党来说,比起高分辨率,高刷可能会更重要(风景党除外)。在同样的游戏场景中,普通显示器一秒内输出60帧的游戏画面,而电竞显示器能输出144帧以上的游戏画面,操作游戏画面的连续性和流畅度会大大提高,对于fps类竞技游戏的玩家来说,很多时候仅仅0.1秒钟便能决定一场比赛的胜负。所以高刷新率的电竞显示器对于FPS游戏玩家来说肯定会更加合适。

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这台XG27AQM是原生240HZ,但是可以通过超频将刷新提到270HZ,操作方法显示器菜单中开启超频模式,屏幕会短暂黑屏,待屏幕重新点亮后,我们桌面鼠标右键,选择显示设置,将画面频率调整至270HZ。

我们来对比一下 270HZ 144hz 60hz 在游戏中分别有怎样的区别。

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如果是你,你会选择哪个刷新率的呢?

HDR认证和灰阶响应

这款XG27AQM 是HDR400认证,这个认证有什么用呢?DisplayHDR 认证是视频电子标准协会VESA推出的衡量显示器HDR效果的标准。考量的标准是显示器的亮度、色域、色深、调光类型、黑电平等来划分等级。

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目前有四种不同级别的HDR认证标准;DisplayHDR 400,DisplayHDR 500,DisplayHDR 600,DisplayHDR 1000,简单地来说这个认证尾数越大就代表越好。HDR400的标准是显示器峰值亮度不低于 400nit、原生 8bit 色深、95%sRGB 色域、全局调光,也是最基础的HDR认证,我们来看下开启和关闭的区别。

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接下来灰阶响应,这款XG27AQM灰阶响应为0.5ms但是比较有趣的是在外包装上这个0.5ms,是后贴上去的,原本盒子印的是1ms。灰阶响应简单来说就是显示器画面变化过程的干净利落程度,对于游戏玩家而言,响应时间自然越短越好,刷新率和响应时间都可以造成画面的拖影问题。刷新率造成的拖影是人眼睛视觉上的拖影,而响应时间所造成的拖影则是显示器面板的拖影,灰阶响应时间越短,就越不会出现拖影的现象,画面清晰度就更高。

G-SYNC

G-sync就是防撕裂技术简单来讲就是让显示器跟着显卡走,防止撕裂并使画面变得更加平稳流畅,所以帧数较低的时候开G-sync会让画面看起来流畅一些。目前有两种,一种是带H-SYNC硬件芯片的价格也会更贵,另一种是兼容G-SYNC,但实际体验两者防撕裂效果区别也不算大,那这一台XG27AQM就是兼容G-SYN,我们来看下开启G-SYNC 开启和关闭有啥区别。

2、显示器hdr开启还是关闭好:hdr开启还是关闭好

hdr通常情况下可以关闭,因为普通场景中拍照时没必要使用hdr,会造成失真情况。高动态范围图像,简称hdr,相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range,低动态范围图像),并利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像。它能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。

hdr其实就是高动态范围图像,高动态范围图像举例如下:现实真正存在的亮度差,即最亮的物体亮度,和最暗的物体亮度之比为10的8次方, 而人类的眼睛所能看到的范围是10的5次方左右,但是一般的显示器,照相机能表示的只有256种不同的亮度。

但是我们可以多拍几张照片,2张,3张……甚至几十张,这些照片的曝光依次增大,很多朋友应该可以想到,随着照片曝光的增大,照片会依次变亮,换一种角度,照片所表示的细节会由亮处向暗处改变。

根据上面的原理,如果我们将照相机拍摄的很多张图片合成,结果图片的数量级一般为2的16次方甚至更多。这样问题就出现了,2的16次方或者更高数量级的亮度只能存在电脑里,而一般的显示器只能表示2的8次方

个亮度数量级,用256个数字来模拟2的16次方所能表示的信息,这种模拟的方法就是hdr技术核心内容之一,学名叫Tone-Mapping(色调映射)。用Tone-mapping压缩以后,合成的hdr影像就能很好地在显示器上显示。

在拍摄场景最明亮和最暗部分相差特别大的场景下,开启hdr后,手机会连拍三张照片,分别对应欠曝光、正常曝光和过度曝光。然后把这三张图片自动合到一块,并且突出每张照片最好的部分,从而生成一张精妙绝伦的照片。当打开hdr模式时,手机会花较长的时间拍照,实际上它是拍摄了几张照片而非一张,它的好处在于让拍出的图像更像是人眼直接看到的画面,让该亮的亮、让该暗的暗、亮/暗部的细节更加丰满。但是通常普通的场景中就没有必要使用hdr,因为技术屏幕显示技术跟不上就会出现失真的情况。所以一般来说hdr可以关闭。

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